Postingan

project 3 image classifer

Gambar
 Aktivitas ini akan mengajak kalian untuk belajar dasar machine learning sebagai bagian dari kecerdasan artifisial denganmembuat sendiri aplikasi mobile yang mampu menerapkan machine learning untuk mengklasifikasi gambar. Kebutuhan Alat : a. Komputer yang terkoneksi dengan internet, ponsel/ tablet dengan sistem operasi Android/iOS yang memiliki kamera. b. Komputer juga harus terpasang perangkat lunak MIT A12 Companion.Jika ponsel tidak tersedia dapat digunakan emulator. Prasyarat: Kalian sebagai peserta didik harus telah memahami pemrograman dengan Scratch yang dipelajari di SMP. Langkah: 1 . Persiapan: a. Download template aplikasi machine learning di  https://appinventor.mit.edu/assets/files/WhatisitTutorial.aia  b.Import file hasil unduhan ke dalam IDE App Inventor sebagai proyek, dengan memilih menu Import project (.aia) from my computer. c.Eksplorasi kode yang tersedia, dengan melihat blok yang telah terdefinisi di editor blok. Ada beberapa blok telah tersedia, yaitu: 2 . Pengkode

LAPORAN KEGIATAN P5

Gambar
  KEGIATAN PERSIAPAN   Tanggal : 12 September - 07 Oktober 2022 Pembentukan kelompok   Perancangan proposal       Penentuan lagu dan gerakan  Latihan   Penilaian        Kelompok : 2 (XI.2) Anggota :   1. Alethea Gersom Sekar Kedhataon    2. Andhika Diah Ayu Setyaningrum   3. Atha Maharani                                      4. Diana Waluya Firdasari   5. Freditya Wira Tama                                    6. Gardena Achsani Wiendi Atiayu                       7. Muhamad Hasan Nudin                      8. Shelya Alviani Irawan                                      9. Tarissha Devi Ramadhan    Penentuan Lagu :   Audio Senam Kelompok 2 (XI.2) Proposal : proposal kelompok 2 (XI.2) Penentuan Gerakan :   Gerakan Senam Kelompok 2 (XI.2) Latihan :   Dokumentasi Latihan Senam Kelompok 2 (XI.2) Kegiatan Penilaian : Penilaian Gerakan Senam Dilakukan Di Indoor SMAN 1 GROBOGAN, Pada Tanggal 5 Oktober 2022   Penentuan 

Project 2 Speechboard

Gambar
 Pada aktivitas ini kalian akan belajar untuk mengembangkan aplikasi yang mampu memainkan sebuah rekaman pidato dengan menyentuh sebuah gambar. Kebutuhan Alat dan Bahan: 1. Komputer yang terkoneksi dengan internet, ponsel/tablet dengan sistem operasi Android atau iOS. Komputer juga harus terpasang perangkat lunak MIT AI2 Companion. Jika ponsel tidak tersedia dapat digunakan emulator pada komputer. 2.Gambar proklamator pada saat mengucapkan proklamasi kemerdekaan Indonesia (file type .jpg) dan rekaman pidato pembacaan teks proklamasi pada tanggal 17 Agustus 1945 (file type .mp3). File dapat diunduh di https://static.buku. kemdikbud.go.id/content/media/rar/Informatika_XI.rar Tampilan Designer Tampilan Block Code Hasil Project 2 dengan Tema : Lagu Daerah  project 2 atha maharani

Project 1 Text to speech (Talktome)

Gambar
Melalui aktivitas ini kalian akan mulai belajar cara pembuatan aplikasi mobile dengan App Inventor yang dapat dijalankan di ponsel Android. Aplikasi ini mampu mengubah teks yang dituliskan pada aplikasi ponsel menjadi suara yang terdengar melalui pengeras suara di ponsel. persiapan : Pada aktivitas ini kalian memerlukan komputer yang terkoneksi dengan internet dan terpasang perangkat lunak MIT AI2 Companion, ponsel atau tablet dengan sistem operasi Android/iOS. Namun jika ponsel tidak tersedia maka kalian dapat menggunakan emulator ponsel yang akan muncul pada layar komputer kalian. Kalian harus melakukan pengaturan khusus untuk emulator ini. Tampilan Designer Tampilan Block Code Hasil project atha maharani  project 1 atha  

Selamat Datang

 Selamat Datang di halaman blog Portofolio Informatika Atha Maharani Kelas XI.2, blog ini digunakan sebagai halaman portofolio untuk menampilkan hasil Project informatika selama Semester Gasal, silahkan bila ada saran dan kritik bisa  disampaikan dengan sopan pada bagian komentar, Terimakasih